PS噪點(diǎn)和AI噪點(diǎn)有什么不一樣?

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噪點(diǎn)畫有一個(gè)通俗的名字叫粒子插圖,它是一種紋理插圖。它由不同大小和密度的粒子組成,密度低時(shí)可以是點(diǎn),密度高時(shí)可以是線和面。它是目前非常流行的一種插畫形式,因?yàn)樗梢栽谄矫娈嬅嬷杏妙w粒來(lái)表達(dá)整體的層次感,從而提高畫面的質(zhì)感。制作噪點(diǎn)畫,PS軟件可以,AI軟件也可以。而很多小伙伴不知道的是PS噪點(diǎn)與AI噪點(diǎn)的對(duì)比區(qū)別,下面我們就簡(jiǎn)單的說(shuō)一說(shuō)~

PS噪點(diǎn)與AI噪點(diǎn)對(duì)比的優(yōu)點(diǎn):

1. 畫筆使用比較

(1)畫筆尺寸大小

PS和AI在畫筆大小的調(diào)整上有非常明顯的區(qū)別。PS中畫筆尺寸的調(diào)整只需要按下左右括號(hào)就可以輕松完成,而且尺寸的調(diào)整也是非常細(xì)致的。

PS噪點(diǎn)和AI噪點(diǎn)有什么不一樣?

在ai中,沒有筆刷大小,筆刷主要是通過(guò)路徑和路徑描邊來(lái)實(shí)現(xiàn)的,所以如果你想間接調(diào)整筆刷大小,可以調(diào)整描邊。設(shè)計(jì)學(xué)徒自學(xué)網(wǎng)www.sx1c.com

PS噪點(diǎn)和AI噪點(diǎn)有什么不一樣?

對(duì)比分析:在筆刷大小調(diào)節(jié)方面,AI不如PS方便,也不直觀,操作更加復(fù)雜。但由于AI中的畫筆是根據(jù)筆畫進(jìn)行調(diào)整的,畫完后可以自由調(diào)整筆畫的大小,筆畫的形狀也可以自由調(diào)整,甚至可以改變?cè)肼曨愋汀?/p>

(2)畫筆模式

PS和AI都可以調(diào)整筆刷模式,但是我們做噪點(diǎn)插畫最大的區(qū)別是PS可以調(diào)整溶解模式,而AI沒有溶解模式的選項(xiàng)。(在PS中點(diǎn)擊溶解模式會(huì)自動(dòng)將普通筆刷變?yōu)樵肼暪P刷)

PS操作模式:選擇刷——點(diǎn)擊頂部刷模式即可調(diào)整。(只支持涂裝前選擇,涂裝后無(wú)法更改)

PS噪點(diǎn)和AI噪點(diǎn)有什么不一樣?

AI操作模式:打開透明窗口-選擇任何模式。(支持畫前畫后選擇,可隨意更改,并與圖層共享)

PS噪點(diǎn)和AI噪點(diǎn)有什么不一樣?

(3)畫筆不透明度

在PS中,畫筆的不透明度可以在不同的模式下觸發(fā)不同的屬性v。在溶解模式下,不透明度越低,油漆產(chǎn)生的噪音就越小,反之亦然。在其他模式下(除溶解模式外的任何模式),只有基本的透明屬性可用。

PS噪點(diǎn)和AI噪點(diǎn)有什么不一樣?

在AI中,筆刷只有基本的透明度。

PS噪點(diǎn)和AI噪點(diǎn)有什么不一樣?

2. 智能噪聲點(diǎn)比較

PS中可以使用的智能噪聲通道有很多,比如“噪聲”、“混合模式溶解”、“相機(jī)RAW濾鏡”(詳見我的PS噪聲文章)。AI中可以使用的智能噪聲點(diǎn)有兩種,一種是點(diǎn)實(shí)現(xiàn)的噪聲點(diǎn),另一種是粒子實(shí)現(xiàn)的噪聲點(diǎn)。

Photoshop在智能圖形處理方面更勝一籌,但AI可以以類似的方式實(shí)現(xiàn)相同的噪聲處理目標(biāo)。(本文稍后將對(duì)此進(jìn)行詳細(xì)介紹)丟塔游戲網(wǎng)www.diuta.com

3.矢量噪聲處理

在PS中設(shè)計(jì)噪聲插圖不是矢量的,所以我們一般在PS中設(shè)計(jì)噪聲插圖都會(huì)使尺寸相對(duì)最大,以便適應(yīng)更多的場(chǎng)景。與AI相比,刷的噪聲大小可以隨時(shí)改變,不會(huì)因?yàn)檎麄€(gè)圖形的擴(kuò)大而變得模糊,使得AI的應(yīng)用場(chǎng)景范圍更廣,靈活性非常高。

4. 軟件處理流暢性

在做噪音插畫的時(shí)候,PS只有在有上千層的時(shí)候才會(huì)減速;AI制造噪音時(shí),如果繪圖噪音過(guò)大,每次都會(huì)出現(xiàn)失速現(xiàn)象,或者噪音超過(guò)50,就會(huì)慢慢失速。因此,AI不適合重復(fù)摩擦和噪聲疊加。(主要看電腦的性能,如果性能真的很一般,那么不建議用AI做噪聲插畫)。設(shè)計(jì)小助手xuedichina.com

5. 可重用性

可重用性是我們?cè)O(shè)計(jì)師的一個(gè)共同問(wèn)題。在噪聲插圖中,PS很難實(shí)現(xiàn)可重用性,而AI則截然不同。雖然沒有像Sketch那樣強(qiáng)大的組件替換功能,但我們可以利用AI中獨(dú)有的符號(hào)工具來(lái)實(shí)現(xiàn)一些簡(jiǎn)單的存儲(chǔ)應(yīng)用和快速的顏色變化。做一些具體的插圖對(duì)我們很有幫助。

噪點(diǎn)分為三類:智能噪點(diǎn)、手動(dòng)噪點(diǎn)和自定義噪點(diǎn)。而在噪點(diǎn)插畫的使用上,最好的軟件是熟悉PS,, AI也可以做噪點(diǎn)插畫,但是顏色麻煩,個(gè)人建議用PS。

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