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二、實(shí)時(shí)3D材質(zhì)創(chuàng)建
1、3D編輯
通過實(shí)時(shí)同步編輯所有紋理貼圖來創(chuàng)作物理上準(zhǔn)確的材料。無論您的目標(biāo)樣式是現(xiàn)實(shí)主義還是風(fēng)格化,Toolbag的紋理處理工具都將滿足您現(xiàn)代內(nèi)容創(chuàng)建工作流程的需求。
2、為您校準(zhǔn)
Toolbag的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)基于物理的渲染和紋理項(xiàng)目系統(tǒng)為您創(chuàng)建和校準(zhǔn)目標(biāo)游戲引擎或渲染平臺(tái)的材質(zhì)提供了完整的解決方案。
3、無限分層
Toolbag中的紋理提供了具有靈活分層系統(tǒng)的無損工作流。
無限制的父子層次結(jié)構(gòu)允許詳細(xì)信息隔離,而掩碼可以應(yīng)用于堆棧中的任何圖層類型。
4、圖層類型
涂料:
具有完全創(chuàng)意控制的像素完美繪畫
填:
迅速封鎖基礎(chǔ)材料
程序:
在3D空間中添加無縫隨機(jī)變化
調(diào)整:
帶有濾鏡和色彩校正的微調(diào)編輯
處理器:
產(chǎn)生有機(jī)磨損和紋理堆積
5、很棒的工具
使用可自定義的畫筆系統(tǒng)精確地繪畫并創(chuàng)建有機(jī)筆觸和機(jī)械細(xì)節(jié)。在3D和UV空間中進(jìn)行實(shí)時(shí)選擇調(diào)整,并使用“漸變”和“填充”工具放寬粗筆觸。
6、統(tǒng)一烘焙和紋理化
鏈接您的“烘烤項(xiàng)目”和“紋理項(xiàng)目”,以使內(nèi)容更改實(shí)時(shí)保持最新。
烘焙的ID貼圖控制材質(zhì)分配,而表面貼圖和光照貼圖則驅(qū)動(dòng)處理器快速生成耐候效果。
7、資產(chǎn)庫
Toolbag可免費(fèi)訪問大量的材料,天空,畫筆紋理等庫,從而使工作流程更加輕松。請(qǐng)查看我們的完整圖書館頁面以獲取更多信息。

